
* 좌 우 화살표를 이용하여 다음 이미지들을 감상할 수 있습니다.
![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() |
룸즈(더 맨션) [모바일,PC]
참여 제작기간 2012 - 2013
사용 게임 엔진 : Unity 3D (UI: NGUI2)
사용한 제작 툴 : / Adobe Photoshop / Adobe Illustrator/ Autodesk 3DS Max
작업 범위 : UI 디자인 및 위치 적용 전반 / 타이틀 로고 / 오프닝 영상 및 컷신 제작

<수상내역>
2015 대한민국 게임대상 - 우수 PC 게임
2015 대한민국 게임대상 - 올해의 인디게임
2014 도쿄게임쇼 인디스트림 - 최고의 아트 상
인디게임으로 많은 관심을 불러 일으켰던 ROOMS 1 의 정식 후속작 이기도 한 이게임은 방을 좌우 상하로 이동시키고 여러 가지 아이템을 사용하여 건물을 탈출하는 퍼즐 어드벤처 게임입니다.
이 프로젝트는 제가 UI작업을 시작하기 전에 이미 게임이 어느 정도 완성이 되어 있는 단계였기 때문에 이를 최대한 유지하면서 작업을 해야 했습니다. 결과 창은 기획상 3D모델링 된 캐릭터들과 말 풍선이 등장해야 했고 이에 따라 UI배치 또한 신중하게 작업해야 했습니다.
![]() | ![]() |
|---|---|
![]() | ![]() |
![]() |
게임의 얼굴이라고도 할 수 있는 오픈 프로세스의 디자인은 매우 중요했습니다. 게임의 키워드인 퍼즐과 분위기에 어울리는 오래된 사진, 톱니바퀴 등을 이용하여 데커레이션을 마무리 하였습니다. 또한 개발 마지막에 모바일 버전에 대한 게임 타이틀 변경이 있었습니다. 이에 새로운 타이틀용 로고 이미지도 함께 제작함과 동시에 눈에 잘 띄지 않던 UI를 새로 개편/통했습니다.
Rooms Cutscenes


Rooms -The Unsolvable Puzzle Opening Movie

Rooms - TUP Chapter 1 cutscene

Rooms - TUP Marionette 1-1 cutscene

Rooms - TUP Marionette 1-2 cutscene
이외에도 룸즈의 오프닝 영상, 중간 챕터 시작영상 , 특수 스테이지 진입영상 등을 만들었습니다. 이 영상들은 기술상의 이유와 해상도 문제로 동영상파일이 아닌 swf로 들어갔습니다.
영상 이미지 : 찰나브로스(외주), 김소윤(KUNO 아트팀 원화가)
스토리보드 : 김종화(룸즈 시리즈 원작)
최종 영상화 및 버튼동작 : 임은지 (KUNO 아트팀 UI)














