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UI습작 - 퍼즐/추리 어드벤처
사용 툴 : Unity 3D (Unity New UI System) / Adobe Photoshop
유니티 NewUI를 사용한 실사풍 추리 어드벤처 UI 디자인 및 C#동작 연습작품
UI습작 - 포인트 앤 클릭 퍼즐



사용 툴 : Adobe Flash / Adobe Photoshop
액션 스크립트와 캐릭터 디자인 및 드로잉 연습을 위한 작업

타이틀 - 드림키퍼
사용 툴 : Adobe Photoshop
프로젝트 사이에 짧게 진행했었던 드림키퍼 프로젝트의 타이틀 로고 디자인.
UI습작 - 서부 액션/FPS
사용 툴 : Adobe Flash / Adobe Photoshop
서부 풍 게임UI 디자인 연습 및 액션 스크립트 작동 테스트용 작업
동작 목록
마우스 클릭 - 공격(무기가 총 일때는 총알을 소모합니다.)
스페이스 바 - 총알 재장전/SP게이지 충전
키보드 상단 숫자키 - 무기변경/1.권총 2.나이프 3.주먹
Shift키 - 정지메뉴 호출(게임화면으로 돌아가려면 Shift키를 한번 더 누르세요.)
UI습작 - 인게임 메뉴 호출
사용 툴 : Adobe Flash / Adobe Photoshop
인게임에서 호출되는 심플한 스타일의 메뉴 디자인 및 액션 스크립트를 이용한 연출효과를 위주로 연습한 작업물.
이 습작에서 확인 가능한 부분은 Setting의 Display Setting 입니다.
이 메뉴를 클릭하면 디스플레이 제어 팝업이 뜨고,
Exit/Extra메뉴의 Exit to Desktop 메뉴를 클릭하면 메뉴 상단의 재활용 마크 가운데 숫자가 변합니다.
UI습작 - 파츠 제작 UI
사용 툴 : Adobe Flash / Adobe Photoshop
액션 스크립트를 이용한 3D동작연출효과를 위주로 연습한 작업물.
이 작품은 마우스로 드래그를 함에 따라, 3D 로테이션을 합니다.
칼의 각 파츠를 클릭하면 재료 입력 메뉴가 호출되고, 포커싱 된 파츠를 한번 더 클릭하면 제자리로 돌아갑니다.


